Hopp til hovedinnhold
Tilbake
Skjermbilde fra prosjektet Spill - TBA

Spill - TBA

Siden midten av 2025 har jeg jobbet med å utvikle et RPG, bygget i Godot Engine. Spillet er en videreføring av et tidligere prosjekt skrevet i Java. Målet er å lage et koselig spill i farming-sim-stil, men med en norsk vri.

Spillet er fremdeles tidlig i utviklingsfasen, men har allerede flere systemer på plass. Dette inkluderer blant annet dag/natt-syklus, vær og sesonger, crafting, combat, farming, statssystem, character customization, NPCer med progresjonssystem, kjøp og salg, og mye mer.

Alle assets er enten laget av meg selv, eller kjøpt gjennom Itch.io og modifisert i Photoshop. Jeg storkoser meg med å tilpasse både spillverden og UI til å bli akkurat slik jeg ønsker det!

Utviklingen skjer på fritiden, etter jobb og i helger. Dette betyr at utviklingen vil ta tid, men jeg håper på å kunne lansere en demo i løpet av 2027.

Teknologier:

GDScript