Forever Home
Begynte som sluttprosjekt i Harvard-kurset CS50x, men jeg fortsatte utviklingen også i etterkant, da det var fryktelig gøy å lage!
Spillet i seg selv går ut på å ivareta en katt og dens behov, dekorere 'rommet' med objekter, og spille minispill av typen 3-på-rad og Pong.
Gjennom utviklingen av spillet lærte jeg svært mye om objektorientering i Python, og hvordan man kan benytte seg av ulike biblioteker for å gjøre prosjektet mer effektivt. Jeg videreutviklet også evnen min til å lage intuitive og brukervennlige grensesnitt. Å fokusere på et helhetlig og tematisk designuttrykk var også svært lærerikt og tillot kreativ utvikling.
PyGame ble benyttet for bygging av spillet, Pickle for å kryptere gamesaves, og cxFreeze for å lage en kjørbar .exe-fil.
Spillet kan lastes ned gratis fra Itch.io.